Pinć vill ta med virtuell verklighet till vanliga datorer

Anonim

Pinć vill ta med virtuell verklighet till vanliga datorer

VR

Chris Wood

26 november 2014

7 bilder

Till skillnad från andra VR-headset är Pinć utformat för aktiviteter som shopping, sociala medier och videoklipp

Medan de flesta virtuella verklighetshuvuden lägger tonvikten på spel, anser det kanadensiska företaget Cordon Media att tekniken är anpassad för vardagliga datoruppgifter, som att surfa på webben eller titta på video. Den har för avsikt att föra sin vision till massorna via Pinć (uttalad "nypa") VR-headset, som är utformat för iPhone 6 och 6 Plus, och viks helt upp för att passa i fickan.

Vi har sett ett antal virtuella verklighetshuvuden som tillkännages under det senaste året, till exempel Sony Project Morpheus, den lågmälda Zeiss VR och framför allt Samsung Gear VR. På samma sätt som de två sista enheterna använder Pinć en smartphone, särskilt iPhone 6 eller 6 Plus, för att tillhandahålla dess behandling och visning.

Men till skillnad från tillbehören är det nya headsetet inte utformat med spel i åtanke, men har linser fasta på vanliga datorupplevelser som online shopping och titta på video. Condon Media, företaget bakom headsetet, har en bakgrund i att bygga immersiva interaktiva kommersiella gränssnitt och anser att det kan använda VR-teknik för att skapa en "nästa generation" datorupplevelse.

Headsetet är parat med optiska kontrollringar som bärs på användarens indexfinger. Dessa är utrustade med LED, och spåras av iPhone: s kamera genom en anpassad vidvinkelobjektiv. Målet är att ge enkel och intuitiv navigering och manipulering av objekt, med hjälp av etablerade gester som nypa till zoom för att interagera med den virtuella miljön. Åtminstone i teorin är kontrollmetoden mer meningsfull än att använda mer konventionella kontroller som en gamepad och kan vara en bra passform för virtuell verklighet.

Som med alla VR-headset kommer mängden tillgänglig programvara att påverka dess chans att bli kommersiell framgång. Medan företaget har för avsikt att släppa sina egna appar för tillbehöret, kommer det också att göra en SDK-utvecklare tillgänglig och uppmuntra stöd från tredje part.

Bortsett från dess alternativa fokus, har headsetet en sak att gå för den. Medan andra headset utformade för att para med en smartphone är rimligt skrymmande, är Pinć utformad för att lägga sig upp och passa in i användarens ficka, som fungerar som skyddande flipcase för användarens smartphone när den inte används.

Om du antar att produktens publikationsprojekt är framgångsrikt, finns det fortfarande något att göra innan det är klart för massproduktion. Företaget arbetar med ett antal förädlingar, inklusive headsetkomfort, ringsignalfaktorn och förbättringar av anpassad vidvinkelobjektiv.

Produkten söker för närvarande finansiering via Indiegogo, med ansträngning som avslutas den 23 december. Priserna börjar vid US $ 99 exklusive frakt, med de första headseten som ska komma fram till dörren i juni 2015. Vid tidpunkten för publiceringen höjde nästan 10 procent av sitt 100 000 dollar mål, med 28 dagar att gå.

För närmare titt på Pinć-headsetet, kolla in videon nedan.

Källa: Indiegogo

Företaget planerar att göra en utvecklare SDK tillgänglig

Produkten söker för närvarande finansiering via Indiegogo, med ansträngningen att avsluta den 23 december

På samma sätt som de två senaste enheterna Samsung Gear VR använder Pinć en smartphone för att förse sin bearbetning och visning

Det nya headsetet är inriktat på vanliga datorupplevelser som online-shopping och titta på videoinnehåll

Pinć är utformad för att vikas upp och passa in i användarens ficka

Headsetet är parat med optiska kontrollringar som bärs på användarens indexfingrar, med iPhone: s kamerans spårning av multitouch-gester som används för att navigera i den virtuella miljön

Till skillnad från andra VR-headset är Pinć utformat för aktiviteter som shopping, sociala medier och videoklipp