Microsoft vänder kurs på Xbox One DRM, alltid online

Anonim

Microsoft vänder kurs på Xbox One DRM, alltid online

Spel

Jason Falconer

20 juni 2013

Microsoft har återgått på Xbox Ones restriktiva DRM och alltid online-policy

I ett drag som redan skickar shockwaves via spelgemenskapen, har Microsoft gått tillbaka på den oförråda Digital Rights Management (DRM) och alltid online-policies för den kommande Xbox One-spelkonsolen. Microsoft, som fram till tidigare denna vecka försvarade sin restriktiva politik, lidit det som många ansåg vara ett pinsamt nederlag i händerna på rivaliserande Sony PlayStation på Electronic Entertainment Expo tidigare denna månad. I dag meddelade Don Mattrick, VD för Microsofts Interactive Entertainment Business, ett omkänsla som kommer att få konsumenterna att andas av lättnadssug.

"Sedan vi presenterade våra planer för Xbox One har mitt team och jag hört direkt från många av er, läs dina kommentarer och lyssnat på din feedback, " skriver Don Mattrick på den officiella Xbox-webbplatsen. "Så idag meddelar jag följande ändringar till Xbox One och hur du kan spela, dela, låna och sälja dina spel exakt som du gör idag på Xbox 360. "

Den nya politiken, som skisseras av Mattrick, är följande:

En internetanslutning krävs inte för att spela offline Xbox One-spel - Efter en enstarts systemuppsättning med en ny Xbox One kan du spela vilket skivebaserat spel som helst utan att någonsin ansluta online igen. Det finns inget 24-timmars anslutningskrav och du kan ta din Xbox One var du vill och spela dina spel, precis som på Xbox 360.

Inhandla, låna, sälja, skicka och hyra skivbaserade spel precis som du gör idag - Det kommer inga begränsningar att använda och dela spel, det fungerar precis som det gör idag på Xbox 360.

Många spelare och speljournalister hade tagit till Twitter, Reddit, YouTube och en mängd spelforum för att rösta sina klagomål om den riktning som Microsoft planerade att ta med sin nya konsol. Sony snurrade vidare kniven med en video som pekade roligt på Xbox One 's speldelning begränsningar, som gick viral på YouTube.

Den arga mobben och negativa jämförelser med Sony PlayStation 4 (som inte bara sportar mer sofistikerad teknik men kostar 100 USD billigare än Xbox One) orsakade panik i Microsofts spelavdelning. Det kan vara att Microsoft har vänt skeppet i tid för att undvika en isig mottagning kommer november.

Vad just detta betyder för "oändliga kraften i molnet " som var en viktig säljpunkt i XBox One är oklart. Om du inte behöver anslutas till Internet för att spela dina spel, kan de knappt utnyttja den extra bearbetningskraften som molnservrarna skulle ge. Och det är fortfarande fråga om priset och den tvingade införandet av Kinect 2 - som flera industrivakthundar runt om i världen har märkt en övervakningsenhet - men det verkar som om det kommande konsolkriget inte kommer att vara så ensidigt som många förutspådde .

Källa: Microsoft

Microsoft har återgått på Xbox Ones restriktiva DRM och alltid online-policy